Angle Mort - Collection d’objets manifestes mêlant furtivité numériques et physique
Angle mort est mon projet de restitution de mon diplome de DSAA en design intercatif et l'aboutissement de mon mémoire de recherche Alternet. Il se centre sur la création d'une collection d'objets de furtivité, reprennant la logique de discrétion numérique et de protection de la vie privée initiée par le mouvements de pensée des Cypherpunks, et essaye de l'appliquer au monde physique. Ces objets sont conçus pour reprendre des formes banales et passe partout dans une logique d'obfuscation. Ainsi, des serveurs se cachent dans les faux plafons, des tuyaux de plomberie en apparence ordinaires s'assemblent a un canon a dead drop, et des chaussures intègres des modifications faisant varier notre démarche pour brouiller la surveillance algorithmique. Cette collection est organisée en trois étapes, trois échelle de furtivité : individuelle, collectif et nationnale. J'ai également eu l'opportunité de collaborer avec la communauté des coursiers Uber EATS, tarvailleurs exploités et tracés par une grosse entreprise, comme terrain d'expériemtation.
>Retrouvez plus de détails sur le site du DSAA de Villefontaine